苏松清看向从听见祭祀记录不见后一直是不敢置信表情的晚先生,点了点头说道:“我不知道这个剧本是真实发生过的还是以什么经历为依据创作的剧本。您是因为不想祭司被怨恨还是因为自责所以才把所有责任都担到自己头上,才希望有人可以回去驱赶剧本中的你,或者杀死剧本中的你。但至少这几本少去的书证明了在您的潜意识里,您也清楚您一个人是无法承受那么深重的责任或者说……无法消除那么多人的怨念。”
苏松清看着脸色微变的晚先生,轻笑着为自己的猜测打上了一个√。
在苏松清看来这个小镇绝对不是一个普通的游戏,从哥哥和清醒的态度中可以得知,从那件最好不要出现在日不落世界会随着拯救小镇的解救而消散的道具可以得知,从未来的女鬼出现在玩家的夜晚中,赠予他应对自己的道具中也可以得知。
为何死后一向会更加偏执的厉鬼到了镇长死亡化为女鬼后反而不再坚持要自己拯救小镇,而是赠与他那把灯笼。为何此刻如此厌男的女鬼会荒诞的因为云应闲说自己是同性恋就放弃依据规则杀死他和关胜的机会。是游戏在放水吗?是小镇的灭亡让最终他们恢复理智了吗?
不,游戏削弱女鬼的话,这个游戏之前的死亡人数不可能那么惨烈,只有少数几个人撑到第三天,如果她们恢复理智和清醒,那就不应该有女鬼的存在。那些过去的现在的未来的女鬼都可以出现在夜晚的小镇,他想来想去唯有一个答案。
他的答案,刚刚告诉过镇长,因为夜晚的厉鬼带着记忆一遍遍轮回在不同的玩家进入游戏到小镇灭亡的时间线,她们尝试过无数种方法都没有自救成功,她们终于接受了需要外人来拯救小镇的命运。她们的怨气和执念仍在,甚至还曾经加重过,所以她们依然存在。
这种不会随着游戏的刷新而刷新的npc让他想起了新手关卡中被困于其中的阿琳娜一样。女鬼的存在甚至更特殊一些。普通的游戏在这个不断强调公平的世界会被允许出现影响前后玩家游戏通关成功率的设计吗?这必然是一种不公平。这只有一个原因能解释,便是这个游戏是不得不为女鬼做特殊的安排,甚至它的特别,它的存在都是因为女鬼而存在。
“那件道具是文明灭亡时存在积累至今的怨念与恨意,对吗?拯救小镇不止指拯救存于当下的小镇。也包括拯救文明灭亡后仍留在世间无法消灭的鬼魂。小镇的鬼魂里有人已经被恨意和怨气压得疲倦到只想要摆脱这样的轮回,只要给她一个宣泄的出口就好了。但也许还有人还在等一个真正能拯救她们文明的答案。”苏松清谨慎地用了文明两个字,因为他想起了哥哥提起的那个无法被证实的第四国,这个小镇也许是一个庞大的国家的小小缩影。
身后传来一丝女孩子恍然大悟地惊呼,显然刘栀子也想明白了他的代指。
“触发隐藏关卡其实只有一个必要条件,是当初它们答应我进入这个游戏不再飘荡于世界时提出的条件。只有收到红灯笼的人才能进入隐藏关卡,获得拯救小镇的机会。没有人走到过这一步。”晚先生听到怨念二字后,突然笑了,她静静听完苏松清的话,没有说他的猜测正确与否,自顾自地说道:“也许你比我更懂他们想要什么答案,-->>
