不过因为苏辰还没有创建角色,所以这个界面此时肯定也是没有可选择的东西。
待得苏辰点击创建角色按钮后,游戏画面微微一暗。
然后播放起了一段和端游几乎一模一样的开场CG。
苏辰没什么兴趣再看,直接跳过,最终来到了选择流派的界面。
比起端游,手游作为一个新游,这流派职业肯定没有端游几年沉淀后那么多。
到目前也就六个。
碎梦、铁衣、血河、神相、素问还有九灵。
都是熟面孔,甚至连造型定位都和端游一般无二。
既然如此苏辰也就不需要去细琢磨了,直接选中在端游就情有独钟的碎梦。
碎梦,本意是刀客,武器为长刀。
放在战法牧体系里则可以视为刺客。
技能武功基本都以高爆发高机动为主。
有着大量的位移机制,和超高的爆发伤害。
除此之外,这职业还有各种免伤。
是一个极具操作性的职业。
在端游里,碎梦又被称为野外一哥。
结合自身的高机动高爆发以及隐身的特性,这职业野外偷袭绝对是一把好手。
甚至很多时候你的对手还没反应过来就直接被一套带走然后捶胸顿足破口大骂了。
因此,这个职业也备受很多喜欢打野外的独行侠推崇。
甚至在端游的野外,十个喜欢开红的恶人,其中有九个可能都是碎梦。
由此也不难看出这职业在野外那无人可撼动的霸主地位。
至于说苏辰为什么对这个职业情有独钟。
那除了前面提到的这些偏实际的优点外,最主要的还是因为这个职业足够的帅。
甚至在逆水寒全职业里,龙吟不出,碎梦绝对是妥妥的颜值担当。
哪怕龙吟出了,顶多也就是平分秋色,各有所长。
嗯,要怪就怪这游戏的职业设计师吧。
其他职业那又是跳舞又是甩灯笼的,女号或许还好,还能称之为优雅柔美,但大部分男号的造型真的是一言难尽。
就拿九灵的男号来说。
露着gay里gay气的肚皮,披着娘们唧唧的头纱,背着个灯笼,主题还是紫色为主。
就这造型,不说亲眼看到了,光是形容就已经让大多数人望而却步。
所以,玩游戏,颜值才是正义。
帅是贯穿一辈子的事儿。
数值不够,金钱来凑。
颜值不够,无药可救。
言归正传。
决定了要玩的职业,下一步则选择性别还有捏脸。
性别肯定是男。
至于捏脸苏辰不是很擅长,不过这都是小问题,网上好看的捏脸数据很多,找一个顺眼的套上就行。
于是,三下五除二,全部搞定,最后就是为角色命名了。
苏辰以前用的游戏ID基本都是千奇百怪。
属于是那种想一出是一出。
ID换的可能比袜子还勤。
不过如今考虑到系统那所谓的知名度问题,苏辰感觉这一次还是起一个让人眼前一亮,过目不忘的ID才行。
这样至少让人好记不是?
那么,该起一个什么如雷贯耳的ID呢?
“嗯……有了!”
很快,苏辰脑海里闪过了一-->>
