怪谈副本建设中[无限] 35-40(16/26)

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状态恢复好,才有通关鬼屋的可能。带着大量污染硬闯的话,除非他们能再找到一个我没想到的特殊bug,否则没可能通关。”

听她说完正确的通关方法,系统愣住了,它完全没想到还能在副本里休息!不只是它,玩家显然也没人想到。大家都在争分夺秒的完成任务,谁能想到还可以在时间只有一天的副本里休息呢?

“不然我设计旅馆干什么呢?只为了让他们晚上有睡觉的地方吗?”苏十三好笑的摇摇头,继续说,“满状态玩鬼屋,只要能忍住疼就可以过关,当然用他们说的痛苦屏蔽器更方便。”

这一点论坛上那个楼主已经验证过了,满状态就是可以通关鬼屋。

过完最难的鬼屋后,后面的事情就很简单了:“过完鬼屋之后吃东西回复san值,然后去进行别的项目。这个时候,原住民游客应该都死的差不多了,也不需要排队,可以很快清完任务。清不完也没关系,明天早点起,游乐场六点开业,在7点半发车之前完成任务就行。”

第39章 (男主) 新副本准备中……

卡时间休息就是这个副本的精髓所在, 只要玩家学会休息,合理分配时间解决污染,就可以轻松通关。

如果能忍住疼痛的话, 甚至连一点道具都不需要就能过关。注意这里的疼痛, 并不是那天【榴莲的心】他们经历的疼痛。在身上没有污染的情况下, 玩家受到的伤害会大大减少。

这个方法如此简单,没有半点技巧。以至于审核系统对她在关卡上面的难度设计有了很大让步。

这也是那些玩家没有一个人能正常通关的原因,一个劲的试图尽快把所有游乐项目玩完,一点都不知道劳逸结合, 完全是按正确通关方法的相反路径一路狂奔。

就像朝里开的门, 他们非要向外使劲儿。那除非有A级、S级玩家的属性, 能一力降十会硬把门拆开, 否则就只能被困在里面。

“他们完全陷入思维误区了啊。”系统忍不住感慨一声, 佩服苏十三对人心的把控。

如果是刚加入“恐怖生存游戏”没多久的E级玩家, 可能还真会想到休息这个办法。玩家大多都有休息这个概念。

就算是误打误撞的休息也有可能,毕竟没希望通关的时候,他们不少人都会选择放弃。这一放弃发现精神状态变好了, 聪明一点的玩家不就知道是怎么回事了吗?

但C级玩家不一样,经历过那么多副本的他们已经对副本有了刻板印象, 以前经历过的副本只会不让他们休息, 哪里有故意让他们休息的道理?

因为以往的刻板印象太过严重,所以很少有人能猜到真相。

当然苏十三也没有他们会一直被一叶障目的想法, 迟早有人能找到正确的通关方法。但没关系,她这个副本做出来本来就是为了达成一个越级团灭,续航并不在她的考虑范围内。

值得一提的是,从C级副本开始,只需要有一种所有人都可以用的通关方法, 副本就可以通过了。

这主要是因为C级副本那么大,玩家那么多,别看建造师只设计了一种通关方法,但玩家很可能能想出更多方法,钻出更多空子,所以一种就足够了。

“铃铃铃!”

突然,苏十三的电话铃响了。看了眼来电显示,她露出惊讶的表情:“这个电话号码是……君迁?”

因为前不久才刚用这个电话号码坑过君迁一次,所以她印象很深刻。但问题在于,这家伙是怎么知道她电话的?

不过倒也称不上惊讶,地位越高获取情报的渠道越多,更何况这还是个拥有特殊能力的世界,获取情报就更容易了。-->>

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