怪谈副本建设中[无限] 65-70(3/25)

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因为已经从【杨柳岸】那里看到了规则,【心碎汉堡包】二人并不意外,老老实实的转完转盘。

【心碎汉堡包】转到了83枚游戏币,【噼里啪啦】则是84枚。两人的游戏币都被经理NPC体贴的装在一个袋子里,方便他们随身携带。

二人露出诧异的表情,要知道之前【杨柳岸】可是说他们那一批人都转到90多枚来着,怎么她们一下子少了十枚?而且还是两个人都是80多。这是运气问题,还是有什么其他因素?

【噼里啪啦】心里隐约有了猜测:“……不会是和污染值有关吧?”

此言一出,其他三个人立刻看向她。【噼里啪啦】摊开手里的游戏币:“就是我们的精神值越高,能获得的游戏币就越多。你们是一开始来的,那个时候还什么事都没经历,精神值肯定还都是满状态,所以游戏币才都有九十多。”

主要是这个游戏币的数值和精神值感觉正好吻合了,都是上限100。而且第一批转转盘的人赚到的都是90多,等到了他们数值就统一下降,还下降到了同一区域,这很难不让人产生联想。

“那你们干了什么提升了这么多污染值?”【爱吃蘑菇】一针见血的问。

这个问题问得好,她们明明什么都没干来着。总不可能因为去过一趟厨房,污染值就一下子涨了三四十,她们也没被发现啊?

“有没有一种可能……我们只要待在船上,就会长污染值?”就在【噼里啪啦】准备否认自己刚才的猜测的时候,【杨柳岸】突然提出一个新的想法。

这个想法当然不是凭空出现,她紧接着解释道:“规则上不是说了咱们这片海域附近有核电站,核电站能污染海水,污染空气也很合理吧?”

话刚说完,【噼里啪啦】就忍不住否定道:“不可能吧?假如真是这样,这个副本的难度怎么可能才到C级?”

要知道污染代表的可不只是一种延迟爆发的叠加伤害,更是会给玩家降低智商造成混乱的精神伤害。

对玩家而言,降低智商造成的打击是毁灭性的,如果什么都不干污染值就会自然增长,那岂不是到了后期所有人都得玩完?

“而且我们从上午到现在,一共才过去了三个半小时左右。在这个系列的世界观里,吃饭是可以回复精神值的。也就是说在我们已经得到过回复的情况下,精神值依旧减了将近20,你觉得有可能吗?”

【心碎汉堡包】同样不认可这个猜测,那也太夸张了,这样的增长谁还能撑到三天结束?

“先别争辩了,你们还是先把十个游戏币的任务玩完吧。”【爱吃蘑菇】出言维护了一下自己的同伴,不过也并不认为她说的有道理。

然而他们并不知道,有时候往往越难以被人接受的猜测越是真相。在短短两分钟内,他们愣是接连否定了两个正确的猜测。

“老板,现在副本里死亡几个玩家了?”地下三层,褚曜好奇的问道。虽然他全程都有在看监控,不过除了建造师,其他NPC没法直观看出哪个人是玩家。

这也是玩家们会在副本里隐藏身份,尽量融入的主要原因。一来能更方便原住民接纳他们,二来可以减少一些针对。

尤其是在地图面积很大,人很多的副本里,没有建造师提醒,NPC很难注意到哪个人是玩家。

苏十三点开面板查看:“死了十一个了。”

这十个人里,有八个都是在十层死亡的。她不由得勾了勾嘴角,对这次的安排很满意。

十层博/彩区的设置是之前没出过的,开局玩家会根据他们的san值,得到一定数量的游戏币。游戏币和san-->>

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