尤其是这种节奏比较慢的固定规则怪谈,说出一些关键词就会引起“祂”的注意,从而加速死亡。
其次让孙姐感到古怪的是【嬷王大人】话里的逻辑,污染哪里会越来越多?这点污染睡一觉吃两顿饭不就差不多能消散干净了?
就算今天因为辣椒炒肉这个突然情况,少了一顿能减少污染的饭,那也无伤大雅。明天差不多就能重新消化干净。
这种完全被官方控制的固定规则怪谈,只要老老实实的维持官方设下的规矩,在不出错的情况下,运气不是太差的话就不会死的。
对方这样一副什么也不知道的样子,让她真的忍不住怀疑,这家伙不能是之前一直躲在深山老林里,然后因为放火烧山被抓进来的吧?
见孙姐这副表现,【嬷王大人】哪还能不知道自己是说错话了?只是她那句话哪里说错了?是那句话本身有逻辑问题,还是她不应该把“污染”明目张胆的说出来?
思索片刻,她摆出可怜巴巴的表情,轻拍自己的嘴:“对不起我说错话了,我这人一向没脑子又大嘴巴,孙姐求求你就饶我一次,别和我计较了~”
虽然不知道到底错哪了,但道歉总是没错的。只可惜她没法具体说出自己的错处,所以显得没那么诚恳。不过充沛的情感和良好的态度又弥补了这一点。
毕竟还要在一个牢房生活,之前刚杀了一个新囚犯,短时间内她们也不好再杀第二个。孙姐最终还是原谅了她,冷淡的说:“下不为例。”
【嬷王大人】在心里松了一口气,秉持着多说多错少说少错的原则,不再继续询问,赶紧跑回去老老实实等着吃饭。
监控室里,苏十三正饶有兴致听着她们俩的对话。
由于她刻意设计出来的玩家和原住民的情况差异,原住民注定没法在污染上给玩家提出有用的建议。
虽然双方面对的规则都一样,原住民也会因为违反规则受到污染、被抓起来,甚至是直接死亡。
但就像之前的“十三文化有限公司”一样,原住民因为长期生活在规则怪谈降临的世界,对污染的抗性比玩家多了不知凡己。
同样触发一次污染,原住民受到的污染就是要比玩家少一点。一次两次的不明显,但累积起来差别就很大了。
而且玩家的污染值达到50的时候,智商就会明显开始下降。而原住民污染值在70以上才会出现这样的情况。
在这样双方都不自知的差异下,他们的交流是有壁的。但偏偏原住民并没有撒谎,这就让玩家无从判断他们的话是对是错。
如果玩家真的听原住民的话,一点也不管这些小污染,对此听之任之。那他们很快就会被越来越多的,滚雪球似的污染击垮。
至于这份辣椒炒肉到底该怎么解决,其实也不难办。正如孙二所说,原住民吃一两次污染食物不碍事,想办法让原住民帮忙解决掉食物就行了。
值得一提的是,刚才女玩家的行为为她增加了不少污染。首先是直接把污染说出来这件事,其次是她让原住民怀疑了她的身份这件事。
二者都远比吃一盘辣椒炒肉带来的污染要多得多,不得不说这应该称得上是赔了夫人又折兵。
看到临时队友回来,【馄饨面条】焦急的问:“怎么说?有办法吗?我刚才已经试过了,其他食物都没问题,就这份辣椒炒肉里有毒。”
“没办法,孙姐让我们安心吃。-->>
