对于人物形象,华莳打算设置三个年龄段:养成时期的崽崽形象,恋爱时期的少年以及青年形象。方才设置的就是少年时期。
在不同的年龄阶段,人物的认知是不同的。玩家们可以在幼年和少年时期与人物相处,造成一些潜移默化的影响,不过到了成年期,人物的性格就基本定下来了。
感谢星际时代成熟的仿人科技,让华莳的所有想法都能够成功实现。
将心中的少年形象落实下来,华莳才去进一步勾勒两人的幼崽和青年时期。在华莳的脑海中,她早在确定游戏内容的时候就已经生成了人物大致的成长线与经历,这些经历与人物的外观息息相关,可以从外形上推测出一些性格与过往。
少年小元的设定方向是阳光、自由、潇洒,带点叛逆与嚣张。因此ta的童年时期较为无忧无虑,天真烂漫。 ta会有一个富裕的家庭,有一群可以嬉笑打骂的好友,有一些不大不小的挫折与烦恼。 ta兴趣广泛,勇于探索,不受限制……
随着华莳的细节完善,两只笑容灿烂的儿童幼崽呱呱落地。他们眼眸明亮,好奇地抱着两只小马驹,胆大而皮实。
青年小元比之青涩热烈的少年时期要更加成熟,却又保留着那份开朗与活泼。 ta精通各种娱乐项目,涉猎广泛,可以熟练运用多种语言与琴曲,武力高强,却时不时像个孩子,对你进行一些无伤大雅的玩笑与恶作剧。
永远年轻,永远快乐。
玩家在游戏过程中可以选择男主/女主的年龄阶段进行互动,从某一种角度上来说,少年小元和青年小元也可以看成是两个角色。
有了小元打底,下面的小明和小清就容易了些。
相比于元代,明代给人的氛围和感觉没那么突出。华莳回忆起前世诸多明代背景中的小说主角,将目光落到了“内阁”之上。
清冷自制、高岭之花、内阁首辅。
一般的高岭之花形象都是在青年时期,华莳思及此,又改了些对于游戏的想法。
小元的性格特色明显更适合年下少年,而小明的人设却主要放在了青年期体现。人物的性格与年龄段的适配性不同,那她完全不用将他们放在同一个层次上,可以设定出一个“主要人格”。
将这点标记了一下,华莳暂时把它放在一边,继续设计起小明的人设。
“高岭之花”,即生于高山峻岭之上的花朵,难以接近,只可远观不可亵玩。以这一关键词生成的人物气质脱俗,容貌清冷,且位高权重,高不可攀。
与之前的小元不同,华莳先捏的是青年时期的小明。
明代内阁的朝服以红色为主色调,腰束革带,头戴梁冠,手持笏板。小明清瘦高挑,长身玉立,眸色偏淡,宛如琉璃。正值隆冬,大雪压竹, ta披着鹤氅踏出门扉,只余下一道孤寂清冷的背影。
众所周知,“高岭之花”和“美强惨”一般是近义词,经常一起出现。青年时期官居高位的小明已经展现出了美与强,剩下的惨则留在了童年与少年时代。
家境贫寒、凭借科举入仕的小明天资聪颖,是十里八乡有名的“神童”。 ta母亲早亡,父亲嗜酒好赌,常常被醉酒的父亲打得遍体鳞伤。能够识字是因为村里的先生心软,常常容忍ta在学堂的窗外偷听。
小明在饥寒孤苦中被催债的人打断过腿,被同龄人欺辱讥骂过无数次。 ta向来孤身一身,没人爱ta ,只能咬-->>
