料卡(白色)x1、渔夫码头建筑卡(绿色)x1!】

沈安看到这两张卡牌,满头黑线。

木料卡里面装着10方木材,也就是立方米为单位。

渔夫码头则是可以在任意地区直接修建出码头这种建筑,能省很多事情。

偏偏沈安这里是一片荒原,根本没有大型河流、湖泊或者海洋,拿着码头建筑都掉不起来鱼。

“钓鱼佬应该很喜欢这个建筑吧?光凭钓鱼成功率+5%这个属性都能交换到好卡牌。”

现在这个阶段,钓鱼不仅仅是一种爱好,更可以是生存物资收集、经验获取的方式。

木材的话,适合那些愿意留在原地修建长期庇护所的幸存者们。

不是每个人身边都有高大树木,更不是每个人都拥有砍伐树木的工具。

沈安自己暂时没有停下来的想法,对周围都还不熟悉,没必要留在同一个地方。再说了,这片山林不缺大树,自己又手握雷光斧,想砍多少砍多少。

至于将这两张卡牌合成的想法更是一点没有,就算合成一个更大型的码头,还是不能用。

还不如将它们放到交易市场里面去换自己能用上的卡牌。

沈安正好走累了,他坐在石头上面打开幸存者面板的交易市场,然后在里面搜寻关于木材的交易需求。

结果还真被他发现不少,很多幸存者都不愿意去远一些的地方冒险,而更加青睐于留在原地,修建堡垒跟房屋,然后借此一点点生存的几率。

其实这种想法很正常,不是每个人都有冒险的想法,稳健一点点未尝不可。

这种人放在游戏里面就是休闲玩家或者种田玩家,在幸存者面板下依旧能凭借修建房屋、种植庄稼获得经验值。

融合后的世界很大,起码有一半的幸存者身边都有木材资源,问题是怎么将这些资源放在交易市场里面,毕竟只有卡牌才能交易。

这样一来,资源卡反而成了稀缺货物,很多人都需要。

沈安现在超凡技能不缺,属性较高,还有一个宠物,再加上他的天赋技能需要卡牌来合成,于是就选了卡牌数量最多的一个幸存者。

那名幸存者出售三张白色卡牌,交易目标是木材、石材、生铁等材料。

一张换三张,完全不亏!

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