[崩铁]第一游戏制作人 90-100(3/80)

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冈尼亚四号星球都还没来得及真正建成第一座城市的时候就已经正式建好,只等第一批糖果送到茨冈尼亚四号,就可以开门迎客。

很有意思的是:这款游戏在公司p40以下级别的员工中格外流行。

或许是因为在现实中工作强度压力特别大,基层的员工甚至只能在公司旗下的企业舰上合租房间,所以这群人平常完全没机会真正地走到不同的星球上去见证既然不同的景致,现在游戏里提供了这样一个机会,他们就冲得比谁都快了。

——事实上,这一片在《王者归来》的时间线上已经被恶魔军团彻底占领的大陆,在三百年前确实繁荣美丽,给足了那些无法开启一场说走就走旅行的玩家们体会世界美丽奇绝的机会。

不过,除去这些给自家企业贡献流水的员工之外,《精灵世界:最后的契约者》还是拥有很多来自其他势力的,有闲有钱的爱好者的。

就比如说之前那个专门做考据的up主,他就对游戏中主线剧情中占据了非常大篇幅的朱庇亚集市,以及其所在的极光之漠产生了相当大的兴趣。

也很想来到现实中的灵感取景地来旅游一番——当然,这其中也有相当多的热门角色的coser蠢蠢欲动。

这可是还原度的问题!

茨冈尼亚联合酋长国的那位酋长——按照茨冈尼亚这边习惯的称谓就是“拉拿”,正是在这样的前提下,将雾青请进了自己的办公室的。

*

不日前,茨冈尼亚联合酋长国正式成立了。

星际和平播报特地加急将这条消息赶制成新闻,还在星网上的各大平台媒体发布了头条。

这种“公司难得干了回人事”的结果当然要好好宣扬。

而这一次,因为实在是挑不出什么可以从联合酋长国中被扔出去的氏族,所以被放逐在文明之外的就只剩下了卡提卡氏族——雾青对于这一决定的正确性不置可否,她承认卡提卡人的危险,但同时也觉得这个决定或许会为茨冈尼亚的未来埋下隐患。

茨冈尼亚四号这颗星球上表面的气氛一片和谐,他们甚至给卡提卡人留下了几片物产还算丰饶的绿洲,因此自认为在人权方面也做得很好,随后就开始发挥筑城者们的习惯:砌墙。

毕竟是公司出手影响过的星球,在习惯上和存护命途的人走得比较近那不是很正常的吗?

公司之后会对这颗星球进行一些改造,但是距离公司正式开工还有时间,这位拉拿知道自己在上位者看来就只是个被推到台前来的工具人,也知道,自己到底还是得做点什么,不能在普通人眼中也当个一举一动完全都听公司安排的傀儡。

因此他确确实实有在处理各种事宜。

并且,在一开始,他还会将自己觉得不是很能一个人拿得定的问题转发给市场开拓部的那位总监。

毕竟,这位在他看来才是真正的大佬。

“真正的大佬”对他发来的这些消息很是烦扰,尤其是其中百分之九十九以上……好吧,说得更准确也更不留情面一点,就是百分之百的问题都是完全没有必要向上汇报的问题。

真当他市场开拓部的总监平常没活干吗?

他也是有很多工作的,哪有时间处理小小的一颗茨冈尼亚四号星球的内务问题。

于是他一挥手,很是官方地表达了对于茨冈尼亚内务问题的态度:你们是自由的,这些事情不需要过问公司,省得让那些不明情况,但是一直以来都对公司印象很是不好的人误以为公司还真的让茨冈尼亚四号成了一颗不独立的星球。

拉拿在获得了这个回复之后,就果真没有再拿内务的事情-->>

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