[崩铁]第一游戏制作人 110-120(16/68)

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撑开了他脸上因为面容严肃而撑开的皱纹:“半兽人的优势在体力,他们的元素亲和力极差,没有德鲁伊也没有法师。”

*

这个计划最终成功了,因为人类这边的物资是真的很多,而喀亚,这或许是世界上最后一只留下来的精灵,它的效果也确实相当不错。

可以回收的箭矢、有着极强的动力……这些全都为计划的实施提供了基础。

火焰燃烧了起来。

熊熊的火焰在敌营中燃烧起来,没什么团队性纪律性的半兽人用力拍打着身上被点燃的火苗,朝着四处溃散。

两边是高高的、黝黑的山脉。

前面是严阵以待的隘口关卡。

背后是

绕后的那支军队做了两手准备。

在努力抵抗了这些半兽人,稍微斩杀一部分后,他们选择了撤退。

露出了身后的营地。

浸泡过了油的木头和刨花建造起来的营地。

在夜色以及人类团队中法师的掩盖下,之前都混在了半兽人的帐篷尾巴上——中间隔着的这段距离则被他们混淆了。

其实在死亡的危险已经迫近过一次,并且背后又被迂回绕后了之后,那些半兽人脑袋里面原本绷着的名为理智的那根筋其实都已经绷断得差不多了。

而且,其实如果从比较理智的角度判断,也确实可以得出人类这边就是想要趁着放火弄乱他们的秩序,随后用双面夹击的策略将他们包起来打,但是他们半兽人拥有足够强大的武力,所以才靠着实力破了这个局。

双管齐下,半兽人中很不少的一部分就选择直接接管了人类搭建起来的营地。

——休息还是要休息的,况且,人类确实变得羸弱了很多,他们虽然吃了一点亏,但确实也是想着要反攻的。

在贡古尔隘口之后的草原就已经比他们生活的冰湖要富饶太多了,更别说长驱直入之后。

哪怕是刚出生两岁的半兽人都知道圣城是个怎样留着奶和蜜的地方。

然后,这个营地就又一次着火了。

而且是在他们躺下来,已经觉得诸事落定可以稍微放松一会儿的时候。

这一次,因为整个营地都是用易燃物搭建的,所以燃烧起来得格外厉害,很多之前从着火的帐篷里面逃出来的半兽人这次被直接卷进了火舌之中,不过片刻原本粗粝的皮肤就被烧作一片焦黑。

星期日站在隘口上看着。

他就只是射了几箭而已。

不过成效确实很不错,阿德钦夫刚才重重地拍了好几下他的肩膀,他确实想说点什么,但是最后也确实什么都没说,就只是点点头,然后转身下去安排骑士们出征——战果还是需要扩大的。

此时他站在高处,俯瞰下放原本半兽人结成的营地中尚且并未完全熄灭的火焰,那点点红色闪耀在黑暗中,而更远处,火焰则仍然高升。

他的手指轻轻敲打着面前的石块。

有点意思。

一款虽然看起来个人武力颇为重要的游戏,一款实际上,就算个人的战斗力没有那么高,也能够靠着各种天时地利人和创造出奇迹的游戏。

星期日在意识到这一点之后,笑着摇了摇头。

他好像真的开始沉迷这款游戏了。

体验一个……截然不同的人生。

星期日把别人的话都听进去了,他确实是个除了掌控欲很强之外就没有什么缺点的人,在所有的观点中,有一个他觉得有些道理。

——他才是笼中鸟。

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