[崩铁]第一游戏制作人 番外1(5/6)

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到最后木雕若人形,木叶缘其生。

[我要挽留,如树木滋生,是增而非减。]

她抬起头,她站起来,她大步往前走去。

新的道路在她脚下汇聚,纺织彩线的神明说:

[看啊,这是新的命运。]

一个在主线支线剧情中出现得很多,并且已经被玩家知道了几乎整个成长弧线的角色就是有这样的小小缺陷:

光锥中描述的故事,是玩家已经知道了的故事,填充的信息其实并不多。

但是这也有一个好处,就是光锥中的文案不至于让人在一开始看着觉得很谜语人。

就是,很感动啊。

【玩原神玩的】心想,就是这种,在和青宝一起经历了很多事情之后回首看向她甚至还没有成为命途行者的过去,那命运的指针被拨转到另一个指向的开头时刻,哦,一种宿命的辉煌庄严感就这样直接拉满。

她缩了缩指尖,将那种全身上下电流涌过的滋味戳破。

今天也是更喜欢青宝一点的一天!

好再看看光锥的效果。

效果总结起来也很简单,就是在提了一点速度的同时,每两回合赠送多一动,除此之外就象征性地给了一点增伤。

反正雾青自己不吃暴击不吃爆伤,这种强制性拉条的操作就是很爽啊。

果然,在回合制游戏里面,速度就是一种非常、非常重要的机制。

这么结合下来一看,青宝的速度堆得是真的很高欸。

感觉只要配一双速度鞋,其他地方再多歪一点,200速度好像也不是很难凑到。

如果她记得没错的话,200速度在第一回合是一回三动的,那刚好可以在第一回合的结尾放出一个终结技——就算队伍里面没带花火、知更鸟或者布洛妮娅这三个拉条同谐。

哦,这下混沌0t的成就好像变得更容易了一点欸!

高速青宝在云测里面真的好好用。

等等。

……青宝高速进入仙舟?

笑死,怎么什么地方都能和梗联系到一起,青宝该不会真的要变成崩铁梗王吧?

【玩原神玩的】在床上翻了个身,笑得床板微微发颤。

她笑完了,退出这个解包数值的帖子,随即心中涌上来一阵淡淡的空虚。

怅然,若有所失。

感觉……没看够。

【玩原神玩的】承认,自己确实是被解包出来的数据勾起了兴趣,现在心里痒痒的,馋得很,满脑子想的就是什么时候才能版本更新,什么时候才能抽卡。

……虽然攒钱也确实需要一段时间,但是,有一说一,相比起有更多的时间攒更多的钱来抽卡,她还是更想要现在就上手抽。

早上手早爽。

一时间,【玩原神玩的】甚至有些痛恨自己不是个二创作者,不能从官方那里获得一个提前玩的资格。

唉,还有好几天……不,好几年!

心都碎了。

她叹了口气,转头点开小破站,心想,现在抽卡抽不到,她总能去看看有没有玄学博主算出了抽卡最佳地点以及抽卡配队的吧?

哦,对,还有,抽卡模拟器,也可以先勉强解解馋。

【玩原神玩的】觉得自己不算是很有道德的一批玩家,但也不是很没有道德:她会去看角色数值的内鬼解包,从而判断自己要不要抽卡,但是对于剧情内容方面的内鬼解包,她是从来都不碰的。

一方面是尊重创作者的-->>

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