让指出了这话的漏洞,“应该是亚当能干的。你有律所,我有比赛,实际上公司运营大部分是靠亚当,应该问亚当能做什么,想做什么。”

说到这,让忽然灵机一动,他把手上迈克搜集来的资料往前翻了翻,停在了一页上。

“我们要不要做这个?”

亚当和迈克凑了过来。

“《英灵战场》?做游戏?”

让看向了亚当,“亚当的话对游戏肯定能把握,而且也不用我们从头开始,你上面不是说这个大型联网组队对抗的游戏项目目前正缺资金,开发人要卖掉项目吗?我们直接把他的工作室买回来就是了,反正相比于亚当能分到的家产,这个不过是九牛一毛。”

“而且我们也不能想着步子迈太大,之前是我们心态有点失衡,都想着一下子做大的,但我觉得拿这个小项目练个手,以后再做大的也不错。”

“亚当,你觉得呢?”

亚当低着头还在仔细研究让递过来的这份资料。

最后他抬起头问道,“这游戏上手难度怎么样?”

第093章 第 93 章

说做就做。

在座的三人都是行动力极强的人, 既然决定拿游戏行业练手,那当即便由迈克打了电话给那边项目的负责人兼工作室的老板,提出想要更深入了解项目的请求。

电话那端的老板听声音很年轻, 看资料是个二十来岁刚刚加州理工毕业没几年的小伙。

很凑巧的是对方正好也在华盛顿,也不知道是不是这些理工男做事情都比较不拘小节追求效率, 电话刚表达完意向, 时间就定了下来——今天晚上。

让倒是没什么要收拾的, 他穿的本来就是便装,亚当和迈克则是需要洗个澡换身衣服, 不然身上实在是太臭了。

在这两个人整理的时候, 让就一个人坐在沙发上先认真看看这位即将要见面的年轻创业者发来的项目信息。

《英灵战场》是一款5V5的及时联网对战(可以带入联盟了), 这种类型的游戏在市场上有成熟的作品, 但这位创始人对市面上的作品有不同的看法。

他认为市面上的作品入门难度太大,所以想要在兼顾竞技性的基础上,降低门槛, 让这款游戏具有推广向全世界的可能性。

想法很好,但现实很骨感, 热血创业者倒在了创业资金的紧缺上, 目前项目还处于投钱期, 而游戏行业在当下也并不发达, 尤其是互联网游戏,MMORPG才是主流, 对抗游戏的受众并不多。

在一个有龙头老大所在的游戏类型进行创业, 还不是打算喝汤, 而是想要争夺霸权, 这个项目会被许多投资人不看好也很正常。

但让看重这个项目的理由也很简单。

一来是突然发现亚当在游戏上天赋异禀,在迈克带过来的所有项目中, 跟游戏有关的只有两个,另一个是号称开放世界的主机游戏。

其实从私心上来说,让其实更倾向于后者,毕竟他是主机游戏忠实玩家,哪怕今天被亚当虐了,也改变不了这个事实。

可后面项目要投的实在是太多了。

至少对于他来说是如此。

如果选那个项目的话,就会变成亚当一个人要投资大部分,他和迈克的占比极小,那就算亚当不计较,也愿意按照一开始所说的股份配比,但让过不去心理的坎。

更不要说还有个回报周期,后者会报周期是前者的几倍,研发难度也是倍数,从练手的角度来说并不适合。

最终他选择了这个,迈克-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制