我在生存游戏当大佬 50-60(16/28)

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五个多一点,怎么看怎么不可能。

系统还在继续:【残酷模式中,根据玩家本轮副本击杀丧尸总数量,将会发放威慑光环Buff,削弱丧尸与玩家对战时战斗力】

最后一条是单独通报给明夏的。

【玩家当前击杀丧尸总数为67,获得威慑光环[67]】

【威慑光环[67]:丧尸与玩家对战时战斗力降低67%】

明夏盯着最后一条消息,十分后悔自己怎么没杀上一百个丧尸,实现真正的躺赢残酷模式。

不过至少没白出力,明夏那几天杀丧尸杀的做梦都在追着丧尸砍,生怕活到残酷模式的丧尸太多,加大副本难度。还因为同一个服务器的玩家不务正业,只想着你争我斗,不去清理丧尸生气,好几次都气闷地想撂挑子不干。

这么一看,系统还是有良心的,平时多出力,最后得到的加成就大。全程躲在房间里,没有为消灭丧尸做贡献,也不会有什么惩罚,只是得不到好处。

————

【玩家当前击杀丧尸总数14,获得威慑光环[14]】

【威慑光环[14]:丧尸与玩家对战使战斗力降低14%】

闻小兴听到这句话愣了愣神,反复看了两遍,突然一拍大腿:“怎么不早说!但凡早那么一天,我也能多杀几个丧尸了!”

他悔的肠子都青了,还记得丧尸刚出现的那会儿多弱啊,四肢僵硬,动作笨拙,只要走位走的好,不一次拉太多丧尸过来,一个人就能刷一天怪。

要是抓住这个机会,不说试试杀丧尸数超过一百是什么结果,就算只是把Buff的层数刷多一点,这会儿心里也踏实多一分。

悔恨过后,闻小兴心思又活络起来,现在杀丧尸,算不算到威慑光环里?如果把丧尸数量杀到五百以下,是不是就没进化这回事了?

光想没用,实践才能出真知。

闻小兴轻手轻脚的打开房门,探出一个头来左顾右盼,正巧见到不远处的走廊里有个丧尸在游荡。

就拿它试试手,闻小兴拎着武器,蹑手蹑脚的走了出去。

还没靠的多近,丧尸就敏锐的注意到了闻小兴,张牙舞爪的扑过来。

闻小兴立即后退与丧尸拉开距离,结果非但没甩脱,两人距离反而更近了。

不对劲,在杀过十几个丧尸,也称得上对丧尸颇为了解的闻小兴看来,如果说原本靠近丧尸十步距离才会被攻击,现在就是十五步距离时,就已经引起丧尸注意。

这是丧尸的哪种进化方向影响的?听力增强,嗅觉变得灵敏,还是攻击性增加?

很快他就来不及想这些了,皮肤灰白、面容扭曲的丧尸很快就扑到了他面前,浑浊的眼睛中闪烁着饥饿而疯狂的光芒,速度之快令人作舌。

闻小兴避无可避,挥起手中的铁棍,本想命中丧尸的脑袋,却在关键时刻被对方躲过,只重重地落在了丧尸的肩膀上。

这一击并未产生什么影响,只是让丧尸有了个短暂的停顿。

闻小兴心里一惊,过去这种力道的攻击,不说打倒丧尸,至少也能让它后退一步。丧尸现在已经进化到如此强悍的地步了吗。他不敢恋战,故意卖了个破绽,让丧尸向他扑来,自己则侧身一滚,利落地爬起来往房间里跑。

还好之前且战且退,已经离房间不远。

“嘭!”赶在丧尸枯瘦的爪子抓住闻小兴前一秒,房门重重关闭。

闻小兴哆嗦着把房门反锁,心脏仍在砰砰乱跳,他终于意识到,他之前杀丧尸的时间,集中在丧尸第一次进化后,经过几次进化以-->>

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