我在生存游戏当大佬 50-60(18/28)

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通道里挤满了向上攀爬的丧尸,它们的方向正是玩家躲去的酒店高层。

有的通道大门事先被玩家锁住,异常活跃的丧尸前赴后继的撞在大门上,最终将它们前进道路上的障碍一一铲除。

“来了。”整个酒店现在死寂得像没有一个活人,明夏把耳朵贴在墙壁上,靠墙体震动的声音和丧尸潮低沉的嘶吼判断它们走到了哪里。

这声音很快近了,轰隆隆的声音回荡在耳边,明夏感觉到,有一小部分丧尸留在了这层,脚步声在空旷的走廊上回响,拖沓、迟缓。但明夏知道,只要它们发现了新鲜的血食,只需要一瞬间就会爆发出惊人的速度。

除了这一小撮丧尸以外的大部队则继续向上,与明夏的距离越来越远,震动声越来越微不可查,似乎是继续向上走了。

当初选落脚楼层时,明夏很清楚五十层住着不少玩家,之所以选了四十二层,一是怕离五十楼太近,与这些玩家发生冲突,自己人单力薄会吃亏。二是以她玩游戏的经验,丧尸总是爱往人多的地方去,一些幻想作品中不是总出现丧尸围城的情节吗?丧尸怎么不去围攻森林里的猎人小屋?说到底,还是人多更吸引它们。

离五十层远一点,免得将来丧尸把她也给围了。

这一天,明夏全程在房间里呆着,过的相当无聊,突然很想有个人聊会天,哪怕不敢说话怕引来丧尸,写在纸上也能打发一下时间。

后来她给自己找了点事做,就是整理空间,凡是能塞的地方都塞严实点,加上有了[穷凶极饿]这个词条后,明夏消耗的食物变多了,这些天也吃出了一些空余的地方,她要带点酒店的东西走。

高档行政套房的床上用品十分舒适,被子保暖又轻盈,在过去的几个副本中,除了一个羽绒睡袋,明夏就只能靠把所有的衣服都穿在身上抵御夜晚的寒冷。

带一床这样的被子走,也是难得的御寒物资。只是被子蓬松,占据的空间太大,直接塞肯定是塞不进去。明夏花了好几个小时,反复尝试,用结实的伞绳将被子块五花大绑,直至压缩到能放进空间的大小。

成功以后,她长长的松了口气。

第十九天,这天从半夜起明夏就没能睡着。

四十二层的房间里有其他玩家居住,明夏没有和他们打过照面,却发现过玩家活动的痕迹。他们不知怎么被游荡在这一层丧尸发现了。从凌晨开始,丧尸撞门的声音就一刻没停过,终于在太阳升起来的时候,房门被撞开。

明夏听到了好几声绝望的惨叫,心有戚戚。

第二十天,轮到她了。

一群丧尸,明夏不确定是几个,总之听脚步声应该不止三个,开始撞她的门。

因为被加固过的缘故,丧尸撞开她房门的时间格外漫长,这种漫长对明夏来说当然是好事,只是也拉长了她心惊胆战的时间。

一整天,她什么也没吃,既没心情,也是因为副本最后一天,不必补充饱食度,等通关副本自动回满就行。

如果不能通关……明夏看了看手里的[全身而退卡],忐忑的心情平复不少。

大概晚上九点钟左右,丧尸破开了外间的房门,又花了不到半个小时,就撞开了明夏堵在门口的家具。

闯进房间里以后,明夏没立刻听到丧尸向自己所在的内间靠近,而是感觉它们都奔向了一处。

之前明夏开了四五个肉罐头,倒在外间靠窗的墙角。浓郁的肉味误导了丧尸,让它们在附近徘徊不定。

这个方法又拖延了近一个小时,丧尸们终于摸清了自己真正的目标——就在那扇门后。

明夏两眼紧盯着墙上的时钟,-->>

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